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Sincronizar audios con Kdenlive

10 enero 2016

Volvemos después de mucho tiempo con un tutorial de Kdenlive aprovechando laliberación de la versión 15.12 de este excelente editor de video libre.

En esta ocasión les mostraré como sincronizar dos audios tomados con distintas fuentes una de mejor calidad que la otra, el primer audio es capturado por el micro de la PC al realizar un screencast, mientras al mismo tiempo capturamos el mismo audio pero con un micro casero construido con un auricular manos libres de un celular a través del propio celular, este ultimo audio tiene una mejor calidad.

Si quieren ver como construir el micro solapero casero pueden ver la entrada en mi blog de radios Radioliberada, donde muestro en detalle como hacer este aparatito.

 El hecho es que tendremos 2 audios iguales, el de la PC lo usaremos como referencia y el del celular será el que quedará finalmente en el video.

Entonces veremos como sincronizar o empatar estos 2 audios al editar el video en kdenlive haciendo uso de una herramienta específica que tiene para este fin, con esto nos evitamos el viejo método de la claqueta.

Bueno no hay más que hablar del tema, vamos al grano, como siempre les recomiendo mirar el video desde Youtube en HD.




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Sincronizar un iPod 5G o 6G en Ubuntu con Banshee

07 noviembre 2014


Si eres de los que prefieres gastarte una pequeña fortuna en un reproductor de Apple probablemente estés usando una mac que es mas cool o si eres un fanboy  a medias (con poca plata bah) estés usando un Windows pirata con itunes, entonces este articulo no es para ti.  Pero si por alguna casualidad de la vida llegó a tus manos un aparatito de estos y no estás en ninguno de los grupos anteriores y usas un sistema GNU/Linux a lo mejor quieres usar el cacharro y como itunes no tiene versión para nuestro sistema y con wine funciona mal, deberás recurrir a otros programas que lo hacen igual de bien y mas rápido.

Si tu aparato es un iPod hasta la 4 generación o 4G, entonces no hay problema alguno, solo instala Banshee, Clementine, gtkpod o rithmbox y listo ya puedes sincronizar tu aparatejo sin mas.

El problema empieza desde la 5 generación en adelante gracias a las políticas restrictivas de apple. Si ese es tu caso entonces deberás seguir algunos pasos para poder usarlo.

Primero instalaremos las librerías libgpod en caso que no estén instaladas, abre una terminal y pon lo siguiente:

 sudo apt-get install libgpod4 libgpod-common

Ahora vamos a descargar la librería modificada libhashab.so que nos permite usar estas generaciones de iPods

wget https://github.com/denydias/libhashab/archive/master.zip

Descomprimimos:

unzip master.zip

y nos situamos con la terminal dentro del directorio:

cd libhashab-master/

Si tu sistema es de 32bits instalamos con:

sudo sh install_32bit.sh

Si por el contrario es de 64bits:

sudo sh install_64bit.sh

Ya estamos cerca del éxito, vamos a asegurarnos que las librerías se carguen en el inicio del sistema, para eso editamos el archivo /etc/environment:

sudo gedit /etc/environment

Para el ejemplo use gedit pero puedes cambiarlo por el editor que tengas en uso.
En el archivo que se abre pegaremos la siguiente linea

a) Si tu sistema es de 64bits agregar ésta línea de código al final del archivo:
LD_LIBRARY_PATH=”/usr/lib64/libgpod/”

b) Pero si tu sistema es de 32bits, entonces agrega ésta línea de código al final del archivo:
LD_LIBRARY_PATH=”/usr/lib/libgpod”

Guardamos el archivo y luego lo cargamos al sistema:

source /etc/environment

Solo nos falta un paso, identificar el número de serie del iPod en cuestión, con el aparatejo enchufado escribimos en la terminal:

lsusb -v | grep -i Serial

Veremos un serial de 16 dígitos, lo copiamos o anotamos y vamos al siguiente sitio web http://ihash.marcansoft.com/ pegamos el número de serie y generamos un hash valido, como se ve en la imagen.



Ese archivo lo debemos guardar en el directorio iPod_Control/Device/ de nuestro iPod, solo nos queda desenchufar el dispositivo y reiniciar el sistema.

Ahora ya podrás sincronizar el bendito aparato con Banshee o cualquier otro reproductor de los que nombre antes, aunque no soy muy amigo de Banshee creo que para esto es el mejor.

Esto lo he probado con éxito tanto en  un iPod de 5G como en uno 6G que tuve en mis manos para reparar, lamentablemente ya los entregué y no tome capturas ni video de la sincronización.

Las fuentes de este articulo:

http://blog.desdelinux.net/sincronizar-ipod-nano-6g-banshee/

http://wired-news.blogspot.com.es/2012/09/ipod-nano-5g-synchronization-issues-in.html



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Great Little Radio Player exelente aplicación para escuchar radios por Internet

26 julio 2014

En otras ocasiones he tratado el tema de escuchar radios que emiten por Internet usando pocos recursos de nuestra computadora y sin tener que visitar un sitio web determinado, como en la entrada dedicada a Radio Tray, pues bien, seguimos en esa tónica esta ves para presentarles  Great Little Radio Player.

Great Little Radio Player es un bonito y eficiente programa libre para escuchar radios on line de todo el mundo, por defecto trae mas de 400 radios, pero podemos agregar las que necesitemos, siempre y cuando tengamos la URL o dirección de streaming correspondiente.

El programa ordena las emisoras por países o géneros y permite marcar las que nos interesan como favoritas para tenerlas a mano. Tiene una interfaz muy bien lograda, ademas de que se pueden cambiar los temas visuales fácilmente.

En el sitio de la aplicación encontraran el paquete de instalación necesario para prácticamente cualquier distro GNU/Linux.

Todo muy lindo pero lo interesante de estas aplicaciones es poder añadir las radios de nuestra preferencia y para eso necesitamos la dirección del streaming en que emiten. Algunas paginas si tenemos suerte nos ofrecen la posibilidad de descargar o abrir una lista de reproducción. Great Little Radio Player es capaz de cargar estas listas en muchos casos. Veamos un ejemplo de un sitio como el antes mencionado.


 El método en este caso es sencillo, pinchamos en el enlace a la lista como se ve en la imagen y luego elegimos Guardar archivo


 Podemos probar en Great Little cargar directamente esa lista con Cargar desde archivo: y desde ella añadir la nueva radio de la siguiente forma



 Si tenemos éxito maravilloso y si no, abrimos el archivo de lista que descargamos con cualquier editor de texto, tipo gedit u otro y vamos a poder ver la dirección del streaming para introducirla directamente en el campo Dirección de Great Lite




Ahora bien, muchas radios solo ponen un bendito reproductor Flash en su sitio y estamos obligados a tener el navegador abierto (además de tener que usar Flash) si es que queremos escuchar la transmisión. 
En estos casos un método que a veces funciona es dentro la pagina donde está el dichoso reproductor activar la vista de código fuente, para Firefox lo hacemos con Ctrl+U.
Ahora con Ctrl+F se nos abre un cuadro para hacer una búsqueda, en el mismo introducimos la palabra object y buscamos algo como esto:


Entonces ya podemos ver la dirección de streaming de la radio para colocar en Great Little. Este método no siempre funciona.

Otra opción bien interesante es obtener la dirección de el servicio TuneIn, las radios serias que quieren tener presencia en la red están en TuneIn, sin dudas encontraras muchas de las que te interesan.

En GNU/Linux hay por lo menos dos reproductores musicales que soportan TuneIn, uno de ellos es Yarock.

Para instalarlo en Ubuntu o derivadas abrimos una terminal y escribimos estos comandos uno por ves:

 sudo add-apt-repository ppa:samrog131/ppa

sudo apt-get update

sudo apt-get install yarock

Ahora que ya tenemos Yarock instalado, vamos a ver en un video como obtener la dirección de streaming de una radio que emite en TuneIn fácilmente y como añadirla a Great Little. Como siempre les recomiendo ver el video desde Youtube en HD y pantalla completa.



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Audio Recorder o como programar grabaciones en una radio

07 julio 2014

Esta entrada va dedicada como algunas de las ultimas del blog a la operativa de radios con Software Libre. Seguramente si trabajamos o mantenemos una radio, en algún momento nos tocará grabar lo que se emite al aire, ya sea un programa o toda la parrilla diaria por si en algún momento necesitamos  certificar que se dijo y que no en un programa dado o por si el ente regulador de telecomunicaciones de nuestro país nos pide tal día de programación (puede pasar).
Siempre podemos hechar mano de Audacity o la propia grabadora de sonidos para hacer ese respaldo, sin embargo esto implica nuestra intervención para comenzar y terminar de grabar y además luego elegir el formato mas adecuado para no llenar el disco cuando grabamos por ejemplo 12hs diarias.

Pues resulta que chequeando las noticias y los distintos blogs me enteré de la existencia de Audio Recorder.

Audio Recorder es una sencilla aplicación que nos permite programar horarios de grabación desde cualquier fuente de sonido y en determinadas condiciones, lo que la hace ideal para la copia de respaldo de la programación sin nuestra intervención.
A lo sumo cada tanto pasaremos los archivos que va guardando a otro medio (DVD, CD, USB etc) y siempre estaremos protegidos ante cualquier requerimiento.


Veamos algunas de las cosas que puedes hacer con Audio Recorder

 Iniciar, detener o pausar la grabación a una hora de reloj dada.
Iniciar, detener o pausar después de un período de tiempo.
Detener cuando el tamaño de archivo grabado supera un límite.
Inicie la grabación en la voz o el sonido (el usuario puede establecer el umbral de audio).
Detener o pausar la grabación en "silencio" (el usuario puede establecer el umbral de audio y retardo).
Puede grabar las llamadas por Skype sin nuestra intervención

Audio Recorder soporta los siguientes formatos de grabación

Speex
El formato de audio Speex está especialmente indicado para archivos de voz. Se trata de un códec libre de audio con pérdida de calidad desarrollado por Jean-Marc Valin y no es adecuado para archivos de música. Speex es un complemento del formato Vorbis y el almacenamiento de datos se realiza en el formato contenedor de Ogg. La extensión de Speex es .spx.

Ogg Vorbis
Vorbis es otro procedimiento de compresión de audio con pérdida de calidad. El nombre Ogg Vorbis viene del formato contenedor Ogg en el que se transfieren los códecs de audio Vorbis. Vorbis es un formato libre de patentes y supone una alternativa al formato MP3. Dispone de una tasa de bits variable y permite la reproducción en streaming.
Dado que los datos en formato Vorbis se transfieren normalmente en contenedores Ogg, la extensión de los archivos es .ogg. Sin embargo, también es posible transferir datos Vorbis con los contenedores Matroska y OMG.

MP3
MP3 es uno de los formatos de audio más conocidos. Es la abreviatura de MPEG-1 Audio Layer 3. En él, la compresión de datos de audio implica pérdida de calidad, pues el proceso elimina datos irrelevantes para reducir el tamaño final del archivo. Aunque técnicamente el formato MP3 ya está superado, sigue siendo muy utilizado en Internet y en ordenadores.

WAVE
WAVE, también conocido como WAV, describe un formato contenedor basado en RIFF (Resource Interchange File Format) y sirve para almacenar datos de audio digital.
En general, los datos con formato WAVE no están comprimidos. El formato WAVE es el estándar con el que se almacenan archivos de audio en el sistema operativo Windows. La extensión de WAVE es .wav.

FLAC
FLAC es el acrónimo en inglés de un formato de compresión sin pérdida cuyas siglas corresponden a 'Free Lossless Audio Codec'. La gran baza de este tipo de formatos de compresión respecto al popular MP3 o los extendidos en tiendas que venden descargas de canciones (AAC o WMA) consiste en que logran reducir el tamaño del archivo sin que se pierda absolutamente nada de calidad, como si se tratara de un ZIP o un RAR especialmente ideado para la música.
Es decir, si se emplea FLAC, después se obtienen todos los datos del original, con el mismo sonido del disco genuino.
Así, sí se toma como referencia una canción comprimida en MP3 de 5 minutos, su tamaño variará entre los 4,6 Megabytes y los 11,5 Megabytes, en función de la tasa de kilobits por segundo (lo que se conoce como 'bit rate') con la que se codifique (entre 128 kilobits por segundo, el mínimo para conseguir un sonido similar al CD, y 320 kbps, el máximo de calidad de este formato). Sin embargo, el mismo archivo comprimido en FLAC supera los 35 Megabytes.

Para instalar este programa en Ubuntu o derivadas abrimos una terminal y ejecutamos los siguientes comandos:

sudo apt-add-repository ppa:osmoma/audio-recorder

sudo apt-get update

sudo apt-get install audio-recorder

En el correr de las próximas horas voy a añadir un video tutorial de la aplicación para mostrarles como configurarlo y para que vean lo bien que funciona.



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Como acondicionar la música de una radioemisora

12 junio 2014

 Quienes trabajamos una radio y estamos a cargo de la musicalizar la misma, sabemos que no siempre se toman en cuenta elementos fundamentales a la hora de tener un buen sonido final. Algunos de estos items son la calidad del archivo comprimido, sean Mp3 u Ogg, la normalización de los volumenes y como cuestión de orden y de importancia para la musicalización y los operadores; los Tags o metadatos de la música.

 Si somos nosotros quienes ripeamos los Cds directamente, deberemos hacerlo a no menos de 256K en el bitrate en Mp3 o q7 en Ogg, de ser descargados de la red tratar de asegurarnos que la calidad no sea inferior a 196k, si no lo sabemos podemos usar Mediainfo para averiguar el dato y por supuesto chequearlos para no llevarnos sorpresas indeseadas como voces superpuestas y otras cuestiones.

 Otros dos elementos importantes y en los que nos centraremos hoy son: el normalizado de los volúmenes y los Tags o metadatos de los archivos.

El primer caso obviamente influye en la calidad de el sonido de nuestra radio, especialmente si no se dispone de procesadores de audio intercalados entre la consola y el transmisor. Ni hablar si nuestra radio es Online, se podría usar algún software que lo haga en tiempo real pero esto no suele dar buenos resultados. Una mejor practica es normalizar toda nuestra colección musical.

Para esta tarea vamos a utilizar easyMP3Gain y alguno de sus fronted gráficos.
En distribuciones basadas en Debian como Ubuntu bastará con abrir una consola y si usamos un entorno gnome lo instalamos con:

sudo apt-get install easymp3gain-gtk2

Si usamos un entorno KDE:
sudo apt-get install easymp3gain-qt
 Luego será abrir el programa cargar los temas que queramos normalizar, elegir un volumen final para los mismos, analizar y por ultimo normalizarlos. En el video podemos ver todo el proceso.

Ahora es el turno de los Tags, que son los datos internos del mp3 o ogg. Para esto usaremos Puddletag, existen otras opciones pero bueno yo me acostumbré a esta aplicación y me da muy buenos resultados. Para instalarlo:

 sudo apt-get install puddletag

 Para ver como usarlo, lo mismo vean el video que para eso lo hice, un poco lo hice por que sería muy largo de explicar todo esto en la entrada.

Espero que esta información le sea de utilidad a quienes trabajan en este medio o simplemente a los que nos gusta la música y queremos tener nuestra colección ordenada y con buena calidad en los audios.

Como siempre recomiendo ver el video en Youtube en HD y con pantalla completa.




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Youtube-dlG descarga audio y video de la Web

30 abril 2014


 Bien volvemos a un tema que hemos tratado en varias ocasiones pero como siempre está bueno disponer de varias opciones hoy le toca a Youtube-dl y su interfaz gráfica Youtube-dlG (Se quemaron el coco)
Pero en fin como lo importante no es el nombre si no lo bien que funciona este script escrito en Phyton, vamos a dar algunos detalles de su instalación y uso.
Youtube-dl está actualizado en los repos de Ubuntu 14.04 por lo que instalarlo se reduce a abrir una terminal y escribir lo siguiente:

sudo apt-get install youtube-dl

¿Por ahora fácil verdad? El resto no es mas difícil, veamos algunos comandos básicos.

 La manera mas básica para descargar un video es la siguiente:

youtube-dl http://www.youtube.com/watch?v=uRCdkgZ3s4k&feature=youtu.be

O sea copiamos la dirección del video que queremos descargar del navegador y la colocamos luego de youtube-dl.

Con este comando se descargará la versión de mejor calidad disponible y el nombre del archivo será el del título del video, en este caso: Youtube-dlG descarga audio y videos de la Web de forma gráfica.mp4

Pero las posibilidades de Youtube-dl son muchísimas, si queremos ver todas las opciones de calidad disponibles y elegir una de ellas, escribimos lo siguiente:

 youtube-dl -F http://www.youtube.com/watch?v=uRCdkgZ3s4k&feature=youtu.be

Esto nos arroja el siguiente resultado:


 [youtube] uRCdkgZ3s4k: Extracting video information
[info] Available formats for uRCdkgZ3s4k:
format code extension resolution  note
140         m4a       audio only  DASH audio , audio@128k (worst)
160         mp4       144p        DASH video , video only
133         mp4       240p        DASH video , video only
134         mp4       360p        DASH video , video only
135         mp4       480p        DASH video , video only
136         mp4       720p        DASH video , video only
17          3gp       176x144   
36          3gp       320x240   
5           flv       400x240   
43          webm      640x360   
18          mp4       640x360   
22          mp4       1280x720    (best)


Supongamos que queremos bajar la versión mp4 de 640x360, el comando en ese caso sería:

youtube-dl -f 18 http://www.youtube.com/watch?v=uRCdkgZ3s4k&feature=youtu.be

Pero como la idea de la entrada es presentarles la GUI de este script no me voy a extender mas con los comandos para Youtube-dl, sin embargo les recomiendo googlear un poco para conocer todas sus posibilidades.

A lo nuestro


 La interfaz de Youtube-dlG es muy clara y sencilla, nos permite al igual que su hermano por linea de comando las siguientes opciones.

. Descargar videos de los sitios soportados por Youtube-dl (mas de 300)
. Descargar varios videos simultaneamente
. Extraer audio con la posibilidad de elegir formato y calidad
. Seleccionar formato y calidad del video
. Descarga de subtítulos
. Logearse desde el programa para descargar de cuentas que lo requieran

Youtube-dlG al contrario que su versión por linea de comando no se encuentra en los repositorios, así que deberemos añadirlos para instalar en Ubuntu, abrimos una terminal y ponemos los siguientes comandos:

sudo add-apt-repository ppa:nilarimogard/webupd8

sudo apt-get update

sudo apt-get install youtube-dlg

Listo ya podemos usar esta práctica herramienta, si tienen curiosidad de saber cuales sitios están soportados abran una terminal y ejecuten el siguiente comando:

 youtube-dl --list-extractors

Esto les devolverá una lista con los mas de 300 sitios soportados.
Para terminar les dejo un video para que vean el programa en acción.






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Kdenlive Cap 4 renderizar para Web

28 abril 2014


En esta  entrada veremos brevemente los parámetros para exportar nuestro trabajo y publicarlos por ejemplo en Youtube con una calidad mas que aceptable y un peso acotado.
Si bien Kdenlive trae por defecto varios perfiles para exportar para la web que podemos usar sin problemas, el que propongo da muy buenos resultados.

Luego de editar el video a gusto simplemente vamos a "Procesar"


Y elegimos los siguientes valores



1- Elegimos el formato "WebM"
2- En vías de codificación seleccionamos la cantidad de núcleos de que disponemos  en nuestro procesador, esto ayuda a que el proceso sea mas rápido.
3- En video elegimos el bitrate o sea la calidad del video, 4000 es una opción mas que aceptable en cuanto a calidad y tendrá un peso bastante acotado (cuanto mas alto el número mas calidad y mayor peso de archivo)
4- Lo mismo para el audio, en principio 128 es una opción aceptable.
5- Buscamos la ruta y damos nombre al archivo resultante.
6- Finalmente hacemos clic en "Procesar a archivo" para comenzar el render.

Para terminar les dejo un pequeño videotutorial sobre el tema, mas que nada para que puedan ver el resultado de estos parámetros de  codificación.
Recomiendo ver el video desde Youtube en HD y pantalla completa para poder apreciar.




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Como tratar voces para cuñas de radio con Audacity II

08 febrero 2014
En la entrada anterior vimos algunos conceptos para el registro de las voces, si partimos de la base que tenemos una buena toma, mejorar la voz o adecuarla para la cuña, será un trabajo sencillo.

En el siguiente audio podemos apreciar una locución sin ningún tratamiento y en el podremos notar lo que decíamos antes sobre las condiciones de grabación, eso aunado al profesionalismo de la locutora por supuesto.



Audio en HTML5

Para comenzar el tratamiento del audio vamos a limpiar las respiraciones entre frases, en este audio en particular son muy pocas ya que la locutora es profesional, pero aún así veremos como hacerlo.

Limpiar el audio

 
Seleccionamos el trozo de audio de la respiración o sonido indeseado y vamos a 
"Efecto" "Amplificar" sin embargo haremos todo lo contrario a amplificar, vamos a silenciar el tramo llevando el deslizable hacia la izquierda, tal como se ve en la imagen. Luego repetimos el paso en cada trozo que necesitemos limpiar. Recuerden que con Ctrl+r repetimos el ultimo efecto utilizado.

Al terminar este proceso tendremos una señal limpia como puede verse en la siguiente imagen.


Ecualizar

El siguiente paso será ecualizar el sonido, los parámetros de ecualización varían según el timbre de voz del locutor, las condiciones de la toma etc etc.
Veamos como se ve afectada la locución si variamos determinadas frecuencias.

1- Algo que si podemos hacer siempre es bajar a cero las frecuencias desde los 60Hz hacia abajo. Esto hace mas clara la locución y evita una bola de sonido indeseada, sobre todo si se grabaron voces muy graves.

2- Si reducimos desde los 60Hz a los 200Hz estaremos adelgazando la voz o sea haciéndola menos grave, sobre todo al acercarnos a los 200Hz.

3- Si la voz suena muy delgada incrementa en el ecualizador las bandas cercanas a los 150Hz, esto nos hará ganar en graves.

4- Si la locución necesita mejorar su inteligibilidad aumenta a los 3Khz, con esto logramos una voz mas clara.

5- En cuñas necesitamos que la locución destaque lo mas posible, para que la voz tenga preponderancia sobre la musica de fondo sube el ecualizador a los 5Khz.

6- Si por el contrario la voz tiene demasiado brillo y presencia disminuye los 5Khz.

7- Si aumentamos de los 10Khz en adelante le añadiremos brillos de alta frecuencia a la voz, haciéndola mas aérea.

Con esto tenemos una base para saber como actúa el Ecualizador al variar ciertas frecuencias sobre la voz, debemos pues manipularlo según nuestras necesidades. Sin embargo podemos dar unos valores como base que puedes aplicar en casi cualquier grabación.

  
 Vamos a "Efecto" "Ecualización.." usamos el modo "Ecualizador Gráfico" y vamos a setear algunos valores de la siguiente manera:
+ 2dB en los 200Hz
- 2 a 4 dB en los 350Hz
+4 a 6dB en los 2Khz
+2 a 3dB en los 5Khz
Finalmente como decíamos anteriormente bajamos a -30dB cualquier frecuencia por debajo de los 60Hz.

Estos valores podemos guardarlos como preset para ser usados en cualquier toma de voz en el futuro, recordemos que esta es una base.

Reverb

No me voy a extender mucho en este tema, básicamente el reverb llena espacio, le da mas presencia a la voz y disimula algunas cosas también, como chasquidos, clics cortos etc etc.
Para las voces en general y para las cuñas también se usan reverberaciones cortas, del tipo Plate. En la imagen siguiente vamos a ver el efecto de Reverb que incorpora el nuevo Audacity 2.0.6 bastante bueno, de todas maneras si usas versiones anteriores existen excelentes plugins como Gverb o Tap Reverberator


La idea es que se note poco, mas bien al quitarlo, pero de todas formas queda a su gusto jugar incluso con una pista con reverb corto y otra idéntica con uno mas largo y un volumen en la pista bien bajo.

Compresión

 Dejamos este apartado casi a lo ultimo ya que es el mas difícil quizás de comprender. No puedo dar valores exactos para la compresión, ni siquiera daré pautas hasta no haber comprendido de que se trata la compresión y como ya estoy cansado de escribir voy a citar a Xabier Blanco en algunos pasajes de su explicación, que seguramente lo expone mejor que yo.

Introducción: la dinámica de una señal

¿Qué es lo básico? Antes siquiera de hablar de compresión, debemos dejar claros algunos conceptos sobre la dinámica de una señal de audio; por "dinámica" entendemos las variaciones de nivel de una señal en el tiempo (una cantante de ópera que haga continuos crecendos y decrecendos tendrá una dinámica muy acusada; un pitido de silbato mantenido al mismo volumen no tendrá dinámica alguna).

· Nivel de ruido de fondo: este es el nivel donde encontramos el ruido de cinta y de línea, los ruidos eléctricos, etc.

· Nivel nominal: sería el nivel más apropiado para grabar tu señal de manera que haya una mínima distorsión (el momento en que la señal "pica" en el rojo; es decir, sobrepasa el umbral máximo admitido) y que el nivel de ruido de fondo sea superado.

· Relación señal-ruido: la distancia entre el nivel de ruido y el nivel nominal.

· Nivel máximo: se alcanza cuando la señal entrante comienza a distorsionar.

· Headroom: la diferencia entre el nivel nominal y el nivel máximo; es tu "zona de seguridad", el último espacio que tienes antes de que suceda la distorsión.

· Rango dinámico: todo el nivel que puede ocupar la señal, desde el nivel de ruido hasta el nivel máximo.


La compresión

Ahora que hemos explicado estos conceptos elementales, podemos empezar a hablar de compresión. Supongamos que estas en tu estudio grabando unas tomas de sintetizadores, voces o instrumentos. Has ajustado un nivel adecuado para grabarlos, es decir, deberías estar cerca del nivel nominal (superando el ruido de fondo y cerca de la distorsión, pero sin tocarla). Esto es un escenario ideal, pero lo más normal es que, si prestas atención a tu indicador de señal, veas como se pone en el rojo alguna vez (distorsión).

Esto dependerá de la naturaleza de la fuente que estés grabando: por ejemplo, imagina que grabas una voz muy sentida, con momentos de murmullo y repentinas subidas de nivel. Es muy fácil que saltes al rojo en estas circunstancias. Podrías pensar "bueno, si estoy atento a los cambios de nivel, puedo anticiparme y subir y bajar el volumen de entrada cuando se requiera"... Has pensado bien, pero no eres del todo práctico: deja que te ayude un compresor.

Un compresor monitoriza la señal de entrada y actúa bajando el nivel cuando se alcanza la distorsión, o subiéndolo si la señal cae demasiado baja. Esta es la definición de andar por casa; para completarla, podemos decir que el compresor lee la señal de entrada, y luego, de acuerdo con el ratio de compresión que tú has configurado, reduce la señal que de otra manera distorsionaría. Esto te permite mantener la señal a un nivel manejable y grabable sin picos imprevistos.

Alto, ¿qué es eso del "ratio"? Es uno de los parámetros esenciales de un compresor. Pasamos a explicarte cuáles son los controles básicos de los compresores, y así irás descubriendo cómo funcionan

· Threshold: este es el nivel (en decibelios, dB) a partir del cual el compresor empieza a actuar. Para que entiendas cómo actúa, debemos hablar un momento de los niveles de una señal. Quédate con la idea de que un fader colocado en la marca de 0 dB está dejando pasar toda la señal "tal cual", sin restarle o añadirle ganancia. Digamos que 0 dB se identifica con la imagen "real" del sonido que entra. Los valores positivos (+1 dB, +2 dB...) indican que estamos añadiendo ganancia a la señal original, y los negativos (-1 dB...) que estamos restándosela. Si ajustamos el threshold del compresor a -5 dB por ejemplo, le estamos diciendo que, cuando la señal entrante alcance ese nivel, empezará a ser comprimida. Por ello, cuanto mas bajemos el threshold, más comprimiremos la señal.

· Ratio: se da en valores de proporción, como 2:1, 3:1, 4:1, etc. Supongamos que colocas el ratio en 3:1. Lo que sucederá es que por cada vez que tu señal entrante supere en 3 dB al nivel de threshold, el compresor sólo permitirá que pase 1 dB de señal. Tu pensarás "de acuerdo, pero si está dejando pasar un decibelio cada vez, entonces sobrepasará de todos modos el nivel de threshold". Evidentemente; el threshold es una marca de referencia, no una "guillotina" que corta todo lo que pasa por ella. Se da por hecho que el threshold y el ratio deben ir relacionados; debes configurar un nivel de threshold lo bastante bajo, teniendo en cuenta el ratio, para que los dB que pasen no lleguen a distorsionar, saliéndose por encima den? 0 dB. Aquí entra en juego el concepto de headroom; el "espacio de seguridad" al que nos referíamos. Si tienes un headroom amplio, podras jugar con ajustes más extremos. Si estás en trance permanente de distorsionar la señal, tendras que manejar estos controles con mayor precisión.

La técnica más recomendable es ajustar el ratio primero, y luego ir moviendo el threshold hasta que notes que la señal empieza a comprimirse (esto lo verás fácilmente en los medidores de tu mesa, cuando veas que las distorsiones de la señal empiezan a desaparecer, cayendo el nivel a un rango más uniforme). Ten clara una cosa: si tu señal es demasiado débil, y el threshold está demasiado alto, nunca funcionará el compresor. Si tu señal, digamos, solo alcanza cotas de -5 dB y el threshold está a -2 dB, es evidente que el compresor no actuará.

· Ataque (attack): Este parámetro decide con qué rapidez actuará el compresor cuando aparezcan los picos (cuando la señal supere el umbral de threshold). Nos servirá para adaptar el funcionamiento del compresor a la naturaleza de la fuente de sonido. Por ejemplo: algunos instrumentos tiene un ataque muy rápido (es decir, suenan de inmediato, tan pronto como son tocados). Así pues, para este tipo de sonidos (como los de bajo o bombo), necesitarás que el compresor actúe rápidamente, para que no se le escape ningun pico (tendrías que ajustar el ataque a un valor bajo o nulo).

· Liberación (release): El parámetro de liberación marca la velocidad con que el compresor deja de actuar sobre la señal una vez que ésta, despues de picar, ha bajado ya del nivel de threshold (cuando ya no necesita ser comprimida). Si ajustas la liberación a un valor largo, conseguirás una señal más sostenida. Si es corto, la señal caerá de nivel más rapidamente.

· Ganancia de salida (output gain): Cuando has ajustado ya el threshold y el compresor está actuando, tu nivel nominal se verá reducido dependiendo de la cantidad de compresión que apliques, y así la señal, aunque comprimida, se escuchará con menor volumen. Este parámetro se utiliza para corregir ese efecto y restablecer el nivel de nuevo. Usa este ajuste con cuidado: aumentando de nuevo el nivel, estás aumentando también el nivel de ruido de fondo que llega aumentado después de la compresión. Para evitar esto, procura que llegue la mayor cantidad de señal pura posible al compresor, con el mínimo ruido.

· Knee: Este parámetro no lo llevan todos los compresores, pero no es raro encontrárselo. Hay dos tipos de "knee" (rodilla): hard-knee y soft-knee. El ajuste hard-knee supone que la señal será comprimida de inmediato en la proporción marcada por el ratio tan pronto alcance el nivel de threshold. El ajuste soft-knee hace esto de una manera más suave, aplicando la compresión no toda de golpe, consiguiendo así un sonido menos abrupto. Típicamente, los sonidos que requieren pegada, como el bajo y el bombo, se comprimen con "hard-knee". Algunos compresores te permiten también escoger valores intermedios entre estos dos extremos, para controlar mejor el sonido.


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Según se desprende  de lo que Xabier Blanco expone podemos deducir que la voz de una grabación de cuña tiene poca dinámica ya que se mantiene un volumen y entonación parejos a lo largo del tiempo, por lo tanto requerirá poca compresión, podemos empezar con un ratio 2:1
Para las voces en general se usan tiempos de ataque (Attack) corto y de liberación (Release) medio, largos
Luego podemos subir el ratio paulatinamente sin llegar a la distorsión y sin aplanar demasiado la voz, recuerda que cuanto mas comprimimos mas dinámica le quitamos a la voz.

En la imagen se ven los valores usados para nuestra grabación, pueden servir de punto de partida.


Finalmente vamos a Normalizar el volumen para evitar cualquier distorsión indeseada. "Efecto" "Normalizado"


Recuerden que no es una receta, la idea de este tutorial es tener una guía de consulta a la hora de hacer nuestra cuña de radio.

Hemos comenzado con el tratamiento y grabación de la voz que es primordial en una cuña, sobre edición de audio con Audacity seguramente encuentren muchos tutoriales, algunos aquí mismo, de todas formas no descarto en el futuro algún tuto sobre el acondicionamiento de la música o efectos de la cuña.

Decir también que lo explicado aquí vale también para producciones de cortos sobre distintos temas, jingles y separadores.

Para terminar les dejo el audio de la voz ya tratada según se vimos a lo largo del tutorial y con los valores mostrados en todas las imágenes del mismo.
No van a notar grandes cambios con el audio original y eso se debe precisamente a que como explicáramos al principio se han cuidado todas  las etapas, desde el momento de la grabación y por supuesto influye también la profesionalidad de nuestra locutora. Pueden descargar el audio original sin tratamiento desde este enlace y practicar con el.



Audio en HTML5 audio.



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Como tratar voces para cuñas de radio con Audacity I

07 febrero 2014


El tutorial del día de hoy creo que viene a llenar un hueco en la información que hay en la red sobre edición de audio con Audacity, aunque es valido para cualquier editor de audio. El tratamiento de las voces para una publicidad de radio es un tanto particular ya que el objetivo es tener una voz potente, clara y sin distorsiones ni saturación, que destaque del fondo musical o efectos sin tener que sacrificar en demasía el volumen del mismo para que la cuña tenga pegada.

Antes que nada debemos decir que no hay una receta mágica para lograr nuestro objetivo y solo el ensayo y error aunados a la práctica nos darán los mejores resultados.

Como estamos hablando de publicidad en radio, estamos diciendo que queremos un trabajo profesional, de calidad.

Esto no se logra solo con un software ni plugins que prometen maravillas.
Para tener una buena pieza debemos respetar una cadena que empieza con una sala de grabaciones debidamente acondicionada, microfonía adecuada (de ser posible micrófonos de tipo cardioide, de condensador) una consola apta para grabación, monitores de campo cercano con un sonido lo mas neutro posible (y su ubicación), una buena tarjeta de sonido, cables de calidad y fundamental una puesta a tierra de los equipos en óptimas condiciones.

Esto no quiere decir que si no contamos con todo esto no podamos grabar una cuña, pero por poner un ejemplo supongamos que hemos invertido dinero en equipos y resulta que hacemos la grabación y nos encontramos  con ruido de alterna en la misma ¿Que pasó? si compré el mejor micro, una buena consola etc etc. Puede que nos olvidáramos de algo tan elemental como asegurar una acometida de tierra adecuada y se nos estén filtrando esas frecuencias por la red. Esto implicaría tener que limpiar o atenuar ese ruido por medios digitales y con esto ya estaríamos quitando calidad final a nuestra producción.

 Ajustando niveles de entrada

Para comenzar la parte práctica vamos a la grabación del sonido.
Antes de grabar debemos hacer tantas pruebas como sea necesario con el locutor, pedirle que diga su cuña como si estuviésemos grabando, probar la distancia del micrófono, para comenzar una mano abierta es una posibilidad, pero finalmente dependerá de la sensibilidad del micro y la potencia de la voz.

Ahora vamos a ajustar los volúmenes de grabación para tener la señal mas amplia sin saturación, esto es fundamental, no existe software que pueda arreglar una toma saturada.


En la imagen de arriba podemos ver una consola típica de grabación y nos vamos a referir a un canal ya que el resto solo se multiplica.
Nos vamos a encontrar con un control deslizable (Fader) y otro normalmente llamado Gain (arriba en la imagen)

El Fader es una resistencia variable que atenúa o no la entrada nominal de la fuente de sonido, o sea no aporta ninguna amplificación, mientras que el control Gain amplifica electrónicamente esa señal.
Lo ideal es dejar el Fader en 0dB y entonces si empezar a aumentar el volumen de entrada con Gain hasta tener la señal deseada.

En este punto debemos entender algo, al dejar pasar mas o menos señal con el Fader no modificamos la señal de entrada por lo tanto no hay distorsión de ningún tipo, mientras que cuando actuamos sobre el Gain estamos amplificando electrónicamente la señal  y al mismo tiempo generamos determinada distorsión propia de cualquier amplificador.

 ¿Cual es el volumen óptimo de entrada?

La idea es tener la máxima entrada sin llegar a saturar, para lograr esto nos guiaremos por el vúmetro de la consola (a la derecha en la imagen) y en este modelo también por el indicador Peak, al mismo tiempo controlaremos en el software de grabación no alcanzar la zona de Peak (normalmente indicada en rojo)
Ajustamos entonces los controles de la consola para que el vúmetro oscile en la zona segura, justo antes de tocar los led rojos, nos aseguramos que el indicador Peak no se encienda y luego ajustamos el nivel de entrada en los controles de la tarjeta de sonido o Audacity para que la señal no llegue al punto rojo o Peak en el vúmetro.

Capturar distintos timbres de voz

Supongamos que estamos usando un micrófono direccional o cardroide, estos transductores ganan en graves a medida que nos acercamos a ellos, esto debemos tenerlo en cuenta.

Normalmente los controles de ecualización de la consola no los usamos para capturar voces pero por ejemplo si la voz es muy grave podemos usar si la consola lo tiene un filtro de 80Hz que algunos modelos incorporan o atenuar un poco los graves.

Si por el contrario la voz es muy nazal (bastante común en algunas mujeres) ponemos el micrófono un poco de lado, mas o menos como se ve en la siguiente imagen, no encontré ninguna exacta pero la idea es que no esté de frente, mas bien un poco de costado, tampoco demasiado ja ja


Bien como podrán darse cuenta la entrada se hizo bastante larga, en un principio veríamos como tratar las voces con Audacity, pero al comenzar me di cuenta que de nada sirve que les de algunos consejos sobre eso, si antes no sabemos como capturar las voces. Como decíamos al iniciar la entrada esto es una cadena que no puede fallar en ninguna etapa, de lo contrario no obtendremos un sonido de calidad.

En la parte dos vamos a ir directamente al trabajo de edición con Audacity, mientras tanto pueden ir practicando la grabación de las voces, que sin duda es lo más importante.


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Kadenlive Cap 3 transiciones

22 octubre 2013
Hoy traemos una nueva entrega de los videotutoriales de Kdenlive, en este caso veremos que son las transiciones y como aplicarlas en nuestros videos.
Para el próximo hablaremos de los títulos y plantillas de títulos.
Los dejo con el video y como siempre recomiendo verlo desde Youtube a pantalla completa en HD

 

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Kadenlive Cap 2 importar cortar clips

12 octubre 2013


Segundo capitulo de los video tutoriales de Kdenlive, en esta oportunidad veremos como importar y cortar clips de video, audio o imágenes



En dispositivos móviles el video se verá automáticamente en Html5 pero puedes verlo en tu computador en este formato abierto desde el siguiente enlace

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Kadenlive cap 1 conociendo Kadenlive

05 octubre 2013


Hoy comenzamos una serie de video tutoriales especialmente creados por nuestra comunidad @gnuchox para Corresponsales del Pueblo @cdpvenezuela1 en apoyo y facilitando la migración al Software Libre de este colectivo de comunicadores alternativos.
Como forma de capacitación en herramientas libres para el trabajo multimedia vamos a comenzar por el manejo de Kadenlive uno de los editores no lineales de GNU/Linux.
Estos tutoriales son un complemento y apoyo a los  cursos que se estarán dictando a la brevedad en la flamante sede de nuestra comunidad, algunos de los proyectos en capacitación multimedia que están previstos son:
Gimp y fotografía digital, Audacity en la radio, Inkscape y Kadenlive.

Este sea probablemente el video mas largo, ya que se tratan generalidades para conocer un poco mas Kdenlive, los futuros capítulos no superaran los 10 minutos ya que serán dedicados a temas concretos del manejo de esta herramienta.

Para el trabajo con Corresponsales del Pueblo en el estado Táchira estaremos usando Ubuntu Studio como distro dada la optimización de sus paquetes para el trabajo que desarrolla  el colectivo.

Ya estamos migrando también la futura radio del colectivo a esta distribución y a Radit como software automatización de radio.

Bueno les dejamos el video tutorial que también podrán ver a la brevedad en el sitio de la comunidad Gnuchox.

KDENLIVE CAP 1 - CONOCIENDO KDENLIVE


Como siempre recomendamos ver el video desde Youtube en HD y Html5

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Vokoscreen y Pulse audio en GNU/Linux

06 febrero 2013


En varias ocasiones hemos tratado sobre herramientas para hacer screencast desde GNU/Linux, como Recordmydesktop o Kazam y hoy volvemos sobre el tema para presentarles Vokoscreen que, al igual que Kazam es un fronted para FFmpeg.
El motivo de crear esta entrada es lo bien que en mi caso funciona Vokoscreen y el buen resultado obtenido en la calidad del video y audio, los últimos video tutoriales incluyendo el de hoy, fueron capturados con esta herramienta y luego editados como siempre en Kdenlive.
Veamos algunas de sus caracteristicas:



. Permite seleccionar un área, pantalla completa, ventana o la cámara Web
. Se puede elegir distintas fuentes de entrada de audio ( micrófono o sonidos de PC )
. Control de Frames por segundo y códecs ( en mi caso libx264 y mpeg4 ) así como distintos contenedores ( avi y mkv )
. Podemos reproducir el video grabado desde la misma aplicación seleccionando el reproductor deseado.
. Magnificación ( lupa para destacar lo que está debajo del cursor ) 

Para instalarlo podemos ir al sitio Web del programa y ver las opciones para las distintas distribuciones.
Los usuarios de Ubuntu pueden agregar el repositorio y instalar con estos pasos en una terminal:

sudo apt-add-repository ppa:vokoscreen-dev/vokoscreen

sudo apt-get update

sudo apt-get install vokoscreen


En el video que entregamos hoy veremos además del uso de Vokoscreen, como configurar el Control de volumen de Pulse Audio ( pavucontrol ) para que Vokoscreen o cualquier aplicación ( grabadora de sonido, Audacity etc ) puedan capturar el audio desde el micro o todos los sonidos que se reproducen en la PC.



Para instalar el Control de volumen de pulse audio simplemente abren Synaptic y buscan el paquete pavucontrol, o desde una terminal:

sudo apt-get install pavucontrol

Luego lo encontraran en Sonido y video

Bien les dejo el video que como siempre recomendamos ver en HD y a pantalla completa.



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Codificar videos para MP5 chino en GNU/Linux

21 diciembre 2012
Con la proximidad de las fiestas navideñas decidimos comprar uno de estos reproductores chinos mal llamados MP5 para regalarle al niño (el bolsillo no da para mas) que por el precio ofrecen bastantes funciones, a saber una consola de juegos compatible con nes y game boy, mp3, cámara de fotos de 5 mpx (será interpolado supongo) filmadora que puede hacer las veces de webcam, radio FM, grabadora de sonidos y reproductor de videos.
Y aquí es donde empieza el problema, resulta que según la caja (el manual está en chino) reproduce rmv (no lo he probado aún) mp4 y avi, pero la verdad es que todos los mp4 y avi que quise reproducir me daban error de formato.

En mi habitual obsesión por limpiar todo lo que no uso, tiré los archivos de video que traía el aparatito sin mirar antes como estaban codificados, por lo que tuve que ponerme a averiguar luego que formatos soporta y como convertir los videos a ese formato desde GNU/Linux. El codec de video debe ser Xvid y el audio en Mp2 estero y 44100 de muestreo, para nuestro caso un reproductor Lyunx (la marca es anecdótica) de 2,4 pulgadas la resolución es de 320X240.

Encontré varias maneras de hacerlo con FFMPEG y también con Mencoder, pero con Mencoder si bien se reproducen sin problemas fallan a la hora de adelantar o retrasar el video, quedándose a veces sin audio o simplemente pasando al próximo video, por ese motivo solo voy a explicar como convertirlos con FFMPEG que en mi caso da excelentes resultados.

Abrimos una terminal y nos situamos en el directorio o carpeta donde está el video a convertir, supongamos en la carpeta Vídeos
cd /home/tuusuario/Vídeos

(Sustituye tuusuario por el usuario con el que inicias sesión)

En la terminal veremos algo así:
~/Vídeos$

Ahora copiamos y pegamos en el terminal el siguiente comando:
ffmpeg -i ARCHIVOACONVERTIR.mp4 -vcodec libxvid -vtag XVID -aspect 4:3 -r 20 -b 300k -s 320x240 -acodec mp2 -ab 128k -ar 44100 -ac 2 ARCHIVOPARAELMP5.avi

Donde ARCHIVOACONVERTIR.mp4 es el nombre del archivo que deseamos convertir para el MP5 y ARCHIVOPARAELMP5.avi es el nombre que tendrá el archivo listo para el aparatito, este ultimo puede ser cualquier nombre sin espacios ni caracteres extraños, seguido del .avi por ejemplo: laeradelhielo4.avi

Si el archivo original (en el ejemplo ARCHIVOACONVERTIR.mp4) tuviese espacios renómbrenlo quitándolos antes de intentar la conversión, y recuerden que Linux distingue entre mayúsculas y minúsculas.

Luego de ejecutar el comando al cabo de unos minutos dependiendo de la velocidad de la maquina y el tamaño del video, tendremos lista la película para nuestro reproductor.

Este comando que acabamos de describir es muy fácil de usar y lo mas rápido sin dudas a la hora de hacer la conversión, pero, para quienes quieran usar una herramienta gráfica pueden ocupar WINFF que es una GUI para FFMPEG.
WINFF se encuentra en los repositorios de Ubuntu así que si usamos esta distro solo lo buscan en el Centro de Software y lo instalan, de no ser el caso pueden buscar el paquete correspondiente a su sistema desde su sitio web.

Este programa trae infinidad de preset para realizar distintos tipos de conversiones, sin embargo ninguno se adapta a nuestro reproductor chinito así que debemos crear uno usando el comando que vimos anteriormente, esto lo haremos solo una ves y listo ya lo tenemos a disposición.

Para quienes no quieran complicarse creando el preset les dejo este creado por mi para que lo descarguen y usen.
Solo debemos descargarlo, descomprimir el archivo y seguir estos pasos:


Nos situamos en la categoría AVI (puede ser cualquiera en realidad) y le damos clic a Importar.



Buscamos el archivo que descargamos y descomprimimos y le damos a Abrir.


Luego de importado el preset lo podremos ver reflejado en la lista como puede apreciarse en la imagen, pero para que quede definitivamente guardado debemos hacer clic en Guardar, de lo contrario no aparecerá luego de cerrar el programa.

Es tan fácil como eso pero si quieren aprender como crear preset para WINFF como el que puse a su disposición les dejo una pequeña guía en PDF para que descarguen.

Aunque es muy fácil veamos brevemente como usar WINFF:



1- Con Añadir buscamos el archivo a convertir
2- En convertir a: buscamos la categoría donde importamos o creamos el preset
3- En Preset buscamos el que importamos o creamos
4- Seleccionamos la carpeta de destino donde guardaremos la copia codificada para el MP5
5- Le damos a Convertir y eso es todo.

Espero que esta pequeña guía les sea de utilidad para poder disfrutar de el reproductor de video de estos aparatitos, que francamente se ven bastante bien y una película de 1 hora 45 min no pasa de los 260MB aproximadamente.
 
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Arista convertir videos fácilmente en GNU/Linux

05 julio 2012
 Siguiendo con los conversores de video en GNU/Linux, hablaremos un poco de Arista Transcoder.
Arista destaca por su facilidad de uso, basado en preset todo lo que debemos hacer es elegir el o los videos a convertir, seleccionar un preset y ponerlo a trabajar.
Está escrito en Phyton y usa nuestro querido FFmpeg para hacer el encoder.
Soporta la importación de preset desde su pagina de descargas, así como crear y exportar los nuestros.

Estos son algunos de los preset que vienen por defecto:

.Móvil Android: Droid/Milestone, Droid X, Galaxy Spica/GT-I5700/Galaxy Lite, G1/Dream, Samsung Galaxy S y Nexus One/Desire.
.Apple: iPad (baja calidad y calidad normal), iPhone/iPod Touch, iPod Classic e iPod Nano.
.Para PC: H.264, Theora y WebM.
.Posibilidad de elegir convertir el vídeo a Flash Vídeo.
.DVD: podremos elegir formato PAL o NTSC y DivX Home Theater.
.Nokia N Series: podremos elegir entre: N9000 H.264/MPEG 4, N770 y N800/N810.
.Tambien podremos exportar en calidad normal o baja para las consolas PSP y PS3 de Sony.


Para instalarlo en Ubuntu solo debemos buscarlo en el Centro de Software o desde una terminal:
sudo apt-get install arista

A continuación un video donde se muestra como usarlo, importar preset, crearlos etc. Como siempre recomiendo verlo en HD a pantalla completa.




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Ripea DVD en GNU/Linux con Handbrake

01 julio 2012
 Vamos a dedicarle un momento a este gran ripeador de DVD que es Handbrake, Handbrake es Software Libre y es multiplataforma.
Destaca por su sencillez de uso, por disponer de varios preset para distintos tipos de dispositivos y por su gran calidad de salida.
La posibilidad de ripear en MKV con varias pistas de audio, subtítulos pegados o no etc.etc
Handbrake soporta Blu-Ray y DVD que no estén sometidos a protección anticopia (a menos que instales el paquete libdvdcss)

Puede trabajar con los siguientes ficheros de salida:

.Formato del archivo: MP4 y MKV
.Video: MPEG-4, H.264, o Theora
.Audio: AAC, AAC CoreAudio (OS X), MP3 o Vorbis. AC-3 pass-through, DTS thorugh (MKV solamente)

Otras de sus características:

.Selección de capítulos.
.Subtítulos.
.Importación SRT y passthru.
.Codificación con bitrate constante o variable.
.Soporte de VFR y CFR.
.Soporte de diversos filtros.
.Presets para la codificación de dispositivos

La calidad que se logra en nuestro formato preferido MKV, tanto en Theora como H.264 es excelente.

Vamos a ver como instalarlo en Ubuntu 12.04.
La versión estable 0.9.6 no tiene repositorios para Ubuntu 12.04, pero podemos añadir los repos de la versión snapshot (o sea inestable) que de todas formas funciona sin problemas, veamos como:

Desde una terminal agregamos el repositorio snapshot:

sudo apt-add-repository ppa:stebbins/handbrake-snapshots

Actualizamos:

sudo apt-get update

Instalamos:

sudo apt-get install handbrake-gtk

Ahora bien, si de todas formas queremos usar la versión estable 0.9.6 en Precise Pangolin, podemos descargar directamente los paquetes DEB correspondientes a nuestra arquitectura:

Handbrake 0.9.6 32bit

Handbrake 0.9.6 64bit

Para instalarlo simplemente hacemos doble clic y lo instalamos desde el Centro de software.

Para otros sistemas operativos puedes buscar los ejecutables de su pagina de descargas.

A continuación les dejo un video donde se muestra como ripear un DVD en MKV con subtítulos integrados.
Como siempre les recomiendo verlo a pantalla completa en HD.


 

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Convertir archivos RCA-VOC a Wav en GNU/Linux

28 junio 2012
Hoy apareció un amigo periodista con su flamante RCA VR5330R-B un grabador digital muy bonito, pero como suele suceder cuando uno no se asesora correctamente antes de comprar,  resulta que luego vienen las sorpresas.
Este grabador captura el audio en un formato propietario de RCA, el VOC.
Por supuesto este formato es irreproducible para cualquier software que no sea el suministrado por RCA con el aparato y mucho menos para los programas de salida al aire de una emisora.
El software que proporciona RCA para escuchar los audios también permite convertir a wav los mismos pero como suele suceder solo tiene versión para Windows.
Qué hacemos entonces si tenemos la emisora montada bajo GNU/Linux ¿Tiramos el grabador? ¿Instalamos Windows solo para poder usar los benditos archivos?
Por suerte no es necesario ser tan drásticos, es posible convertir ese formato a wav en GNU/Linux y luego con cualquier conversor si lo deseamos a mp3 o ogg, veamos entonces que hacer.
Resulta que tenemos un programa que cumple esta función en la pagina de Dave Coffin, el programa es Devoc.c.

Vamos por partes dijo Jack el destripador:

1- Abrimos Synaptic y buscamos e instalamos "sox" (sin las comillas) o directamente en una terminal:

sudo apt-get install sox

2- Luego, descargamos devoc.c de este enlace.

3- A continuación, tenemos que hacer que el programa devoc sea algo que se pueda utilizar. Para ello, ejecutamos el siguiente comando:

gcc /directorio/de/devoc.c
 Donde /directorio/de/ es la ruta a la carpeta donde descargamos el programa. Ejemplo:

 gcc /home/yeti/Descargas/devoc.c

Esto mostrará un archivo llamado "a.out" en el mismo directorio donde se encuentra devoc.c.

 4- Cambiamos el nombre de "a.out" a otra cosa, como por ejemplo devoc (sin extensión de archivo no es necesario)

 5-  Para ejecutar devoc de donde está, cambie a ese directorio en la terminal y tipee ./Devoc con una opción. Ejemplo, para ir al directorio:

cd /home/yeti/Descargas/

Luego para convertir el archivo.VOC a Wav:
 ./devoc -w archivo.VOC

Este comando convierte el archivo.VOC en archivo.wav (donde archivo.VOC es el nombre del archivo que debe estar en la misma carpeta que devoc)
Sin embargo, para correr devoc un poco más fácil vamos a mover el nuevo archivo devoc a /usr /bin, escriba lo siguiente en el terminal:

 sudo mv /ruta/directorio/de/devoc /usr/bin

Ejemplo:

 sudo mv /home/yeti/Descargas/devoc /usr/bin


 6- Ahora para ejecutar devoc, basta con abrir un terminal y tipear devoc con una opción y la ruta del archivo.VOC que queramos convertir.
Ejemplo:

devoc -w /home/yeti/archivosvoc/archivo.VOC

En este ejemplo suponemos que hemos creado un directorio archivosvoc dentro de nuestro directorio personal, donde guardamos los VOC y que archivo.VOC es el nombre de unos de esos archivos. 
El programa creará una versión  en wav de archivo.VOC en el mismo directorio como se puede ver en la siguiente imagen:


Bien he tratado de explicar de la manera mas clara posible como convertir los dichosos archivos VOC, lamentablemente no existe o no conozco ninguna GUI para este programa por lo que no tendremos mas remedio que hacerlo como describo, pero ánimo que luego de familiarizarnos un poco con la terminal veremos que no es tan difícil y es muy rápido.
Sin embargo si usamos Nautilus como gestor de archivos caso de Debian, Ubuntu, Linux Mint etc podemos hacernos la vida un poquito mas fácil aún.

Vamos a instalar una especie de plugin para Nautilus que permite abrir la terminal dentro de un directorio, con lo que nos ahorramos tener que poner la ruta al archivo que queramos convertir.

Para instalar este plugin abrimos una terminal y ponemos:


    sudo apt-get install nautilus-open-terminal

ahora reiniciamos nautilus para que tome efecto, presiona Alt+F2 y escribe:

        killall nautilus


En unos segundos regresará nautilus, ahora puedes ir a la carpeta donde tienes los VOC  dar clic derecho sobre ella y selecciona Abrir en un terminal, veras como se abre una terminal y tendrá la dirección de la carpeta que seleccionaste, de ese modo solo deberemos poner en el comando para convertir el nombre del archivo. Ejemplo:

        devoc -w archivo.VOC



Nota: Si queremos saber las opciones que nos da el programa además de convertir solo debemos escribir en la terminal:

devoc

Y nos mostrara algo como esto:

-i      Identify RCA VOC files without decoding
-c      Write 16-bit raw audio to standard output
-p      Play sound (SoX must be installed)
-w      Convert each RCA VOC file to WAV


Como pueden ver la ultima opción es la que hemos usado para convertir.

Para facilitar aun mas las cosas vamos a hacer uso de los script de nautilus, una gran herramienta a la hora de ejecutar programas o comandos fácilmente desde el menú contextual.
Como primer paso descargamos el paquete de escript del siguiente enlace, descomprimimos el tar.gz y copiamos el contenido de la carpeta resultante o sea todos los directorios y archivos.
Vamos a nuestro directorio personal y tecleamos Ctrl+h para ver los archivos ocultos (tienen un punto delante) buscamos .gnome2 y dentro el directorio nautilus-scripts, pegamos los archivos que contenía el tar.gz

Ahora con Att+F2 o desde una terminal reiniciamos nautilus para ver los cambios:

killall nautilus

Buscamos uno de los archivos VOC y lo pinchamos con el botón drecho, en el menú que aparece seleccionamos Scripts/Comandos en ventana/Añadir o Ejecutar Programa
como se puede ver en la siguiente imagen:


Se abrirá entonces una ventana como la siguiente:


Los pasos a seguir son estos:

1- Veremos varias categorias, podemos señalar por ejemplo Audio
2- Pinchamos en Añadir y se abrirá una ventana como se puede ver a la izquierda de la imagen.
3- Le damos un nombre al script para el ejemplo VOC a WAV
4- En Comando ponemos lo siguiente: devoc -w $FILE$
Marcamos la casilla Ejecutar comando dentro de los directorios
5- Le damos a Aceptar

Ahora nuevamente pinchamos con botón derecho sobre cualquier archivo VOC, en el menú que aparece seleccionamos Scripts/Comandos en ventana/Añadir o Ejecutar Programa, en la ventana que se abre en Categorías seleccionamos Audio y seleccionamos VOC a WAV, le damos a Ejecutar y el script generara la copia en WAV del o los archivos seleccionados tal como se observa en la siguiente imagen:


A partir de este momento solo deberemos ejecutar este script desde el menú contextual sobre el o los archivos VOC que seleccionemos para tener una copia en WAV sin tener que hacer uso de la terminal.
Repetimos que para poder usar esto es necesario seguir este tutorial con todos los pasos desde el principio, de nada vale crear el script si no tenemos instalado el programa devoc correctamente.

A continuación les dejo un video donde pueden ver como crear y aplicar el script, como siempre recomiendo verlo en HD y pantalla completa.





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